개요

Art-Driven Character Design의 예를 선택한 후 이를 정리한다. 먼저 본인이 Art-Driven Character Design 디자인의 예라고 생각되는 게임을 선정 한 후, 이 게임에서 캐릭터가 디자인된 배경 이야기와 캐릭터의 다양한 이미지를 함께 정리하여 작성하도록 한다.

Braid[i]

1) Publisher

Microsoft Game Studios (XBOX Live Arcade)
Number None, Inc. (Windows, Mac)

2) Developer

Number None, Inc. (XBOX Live Arcade, Windows)
Hothead Games (Mac, PS3)

3) Platform

Xbox 360, Windows, Mac OS X, PlayStation 3

4) Release Date

Xbox Live Arcade: August 6, 2008
Windows: April 10, 2009
Mac: May 20, 2009
PlayStation 3: NA November 12, 2009, PAL December 17, 2009

5) Designer

Jonathan Blow

6) Artist

David Hellman

7) Features

Platformer 장르, 횡 스크롤 시점에 간단한 조작
수채화풍 그래픽으로 게임 내 스토리와 어우러지는 몽환적 배경
시간을 되돌리는 특수 기능

Tim

1) Background Story[ii]

게임의 주인공인 Tim은 자신의 과오를 반성하며 사악한 괴물에게 납치당한 공주를 되찾아 오기 위한 여행을 떠난다. 게임 내의 6개의 월드를 탐험하며 그녀가 있을만한 곳을 찾아보는 동안 Tim이 듣게 되는 그녀의 행방은 뒤죽박죽 엉망이 되어 점점 알 수 없는 상황으로 빠지게 된다. 시간을 되돌리는 능력을 사용할 수 있는 Tim은 계속하여 공주를 찾기 위해 다시 모험을 떠난다.

2) Concepts

Braid에서는 각 월드에 들어가기 전 공주와 Tim의 관계를 설명하는 스토리 화면이 존재한다. 그녀와 있었던 모든 인과 관계를 설명하는 스토리 내용은 공주를 붙잡게 되는 마지막 월드에서 그녀가 폭발하는 장면을 보여줌으로써 공주를 되찾고자 하는 Tim의 바램이 사실은 2차 세계 대전에 사용된 원자 폭탄이었음을 은유적으로 나타낸다. 이를 위해 Tim의 복장은 연구원임을 알 수 있도록 셔츠와 넥타이를 착용하고 있으며 이는 게임 내 배경과 함께 전체적으로 동화와 같은 이야기를 표현하려는 모습과 대조적인 모습을 띄고 있다.

3) Design Process

초기 과정에서 볼 수 있는 Jonathan Blow의 컨셉 아트는 각 오브젝트가 상징하는 기능만을 알 수 있는 그림을 보여준다. 이를 바탕으로 다른 사람의 손을 거쳐 현재의 게임에 담긴 그래픽이 완성되었는데 이는 David Hellman과 Edmund McMillen 2명의 아티스트에 의해 완성되었다. 먼저 작업을 시작하게 된 사람은 Edmund McMillen으로, 주인공 Tim을 비롯하여 대다수의 오브젝트를 완성시켰지만 Jonathan Blow는 게임 내 배경에 전반적으로 더 어울리는 그림을 그릴 수 있는 David Hellman에게 모든 작업을 수정해 줄 것을 요청한다.[iii]

Jonathan Blow의 컨셉 아트

Edmund McMillen의 컨셉 아트

David Hellman의 작업 과정1

David Hellman의 작업 과정2

David Hellman의 컨셉 아트1

David Hellman의 컨셉 아트2

이 포스트의 주제인 Art-Driven Character Design 사례를 다루기 전에 먼저 게임 또한 예술이 될 수 있는가라는 전제를 고려해볼 수 있는데 게임 또한 예술이 될 수 있다는 가능성을 보여준 게임 디자이너로 Jonathan Blow을 꼽을 수 있다. [iv] 물론 이러한 내용은 게임의 플레이 과정을 비롯한 복합적 측면을 이야기하는 것이지만, 이렇듯 예술적인 게임을 만들기 위하여 Jonathan Blow가 노력한 게임을 위한 아트워크는 어떠하였을까라는 귀납적 사고에서 캐릭터 디자인의 예술적 고려를 조사해 보았다.

그 밖의 캐릭터 이미지

Tim의 모습

각 월드 배경 일러스트

 

Braid의 게임 화면

 

참고 자료

[i] http://en.wikipedia.org/wiki/Braid_%28video_game%29

[ii] http://www.giantbomb.com/braid/61-20716

[iii] http://www.destructoid.com/art-attack-friday-the-braid-that-almost-was-part-1-tim-136158.phtml#comments

[iv] http://braid-game.com/news/?cat=8

http://www.davidhellman.net/braidbrief.htm

http://www.davidhellman.net/braidbrief.htm

Posted by cipleee